
デッドバイデイライト(Dead by Daylight;DbD)のアーカイブ、学術書、リフトについて解説します。
アーカイブとは?

アーカイブとは、3周年記念で発表され、2019年10月に導入された新しいシステムです。アーカイブは、チャレンジ要素の「学術書」と報酬要素の「リフト」の2つの部分で構成されています。
アーカイブは、プレイヤーに新しい挑戦を提供し、ブラッドポイントや背景資料、限定スキンといった報酬を獲得できます。他のゲームのバトルパスと同じようなものだと思えばよいでしょう。無料でも報酬を受け取れますが、課金すると追加の報酬が受け取れます。
アーカイブの開催期間は70日間です。開催期間を過ぎたアーカイブ(抄録)にも挑戦できますが、過去のリフト報酬(限定スキン)は手に入りません。
学術書とは?

学術書は、「チャレンジ」と「コレクション」で構成されています。
1つのアーカイブには、4つの学術書(レベル1,2,3,4)が含まれています。開催中のアーカイブでは、一定期間ごとに、次のレベルの学術書が開放されます。次の学術書に進むには、前のレベルの学術書をクリアする必要があります。
チャレンジ

「チャレンジ」は、特定の目標を達成すると、ブラッドポイント(BP)と「リフトの破片」を報酬にもらえるゲームシステムです。デイリーリチュアルに似ていますが、いくつかの違いがあります。
チャレンジ | デイリーリチュアル | |
---|---|---|
クリア報酬 | BP、リフトの破片、コレクション(マスターチャレンジのみ) | BPのみ |
報酬期限 | リフトの破片はアーカイブの開催中のみ。BPとコレクションは期限なし | 期限なし |
進捗 | 選択している1つのチャレンジのみ進捗が進む | 全てのデイリーリチュアルで同時に進捗が進む |
クリアの順番 | チャレンジは学術書のプロローグ(スタート地点)からクリアしなければならない。チャレンジのクリアと報酬の受け取りをすれば、先のルートにあるチャレンジに挑戦できる。 | なし |
入れ替え | 不可 | 1日1回まで交換可能 |
試合数 | 1試合でのクリアが必要な「マスターチャレンジ」が存在する | 何試合かかってもOK |
プロローグから開始してエピローグにたどり着くと、学術書をクリアした扱いになり、クリア報酬(リフトの破片とお守りスキン)がもらえます。学術書のクリア後も、残っているチャレンジに挑戦し、報酬を受け取ることが可能です。
マスターチャレンジ
マスターチャレンジとは、1回の試合で条件をクリアする必要のあるチャレンジです。通常のチャレンジに比べて、難易度が高く、報酬も多めに設定されています。特定のキャラクターやパークの使用が必要なものもあります。マスターチャレンジをクリアすると、背景資料である「コレクション」を入手できます。
コレクション

コレクションとは、マスターチャレンジのクリアで手に入る、デッドバイデイライトの背景資料のことです。キャラクターやゲーム設定に関係する、ストーリーテキストとその朗読を聞くことができます。
コレクションの中には、セットでそろえると、アニメ動画がアンロックされるものもあります。デッドバイデイライトを深く知ることができるので、積極的に集めてみると良いでしょう。
リフトとは?

リフトとは、アーカイブのスキン報酬のことです。
リフト報酬は、ティア70(レベル70)まで用意されています。ティアは、リフトの破片を10個集めると1つ上がります。基本的には、チャレンジを全てクリアする前にティア70に到達します。
リフトには、他のゲームのバトルパスと同じように、無料報酬とプレミアム報酬が用意されています。プレミアム報酬は、ゲーム内で「プレミアムパス」を購入すると入手できます。「プレミアムパス」の価格は1,000オーリックセルですが、リフトのティアを70まで上げると、1,000オーリックセルが返ってきます。
そのため、すでにオーリックセルを1,000持っていて、それなりにデッドバイデイライトをプレイできるなら、リフトパスは実質無料と言えるでしょう(クリアできないチャレンジがあってもティア70には到達できます)。スキン報酬はリフト限定なので、欲しいスキンがあるなら、プレミアムパスを購入してください。
リフトの破片
リフトの破片とは、リフトのティア(レベル)を上げるためのゲーム内通貨です。10個集めると、自動的にリフトのティアが1つ上がります(最大70)。入手方法は、次の3つです。
- チャレンジのクリア報酬(3個もしくは5個)
- 学術書のクリア報酬(10個x4)
- ゲームのプレイ時間(プレイヤー経験値800につき1個を自動で入手)
チャレンジ攻略のコツ
多くのチャレンジは、デイリーリチュアルと同じように、普通にプレイしていればクリアできたり、特定のキャラクターやパークを使えばクリアできる難易度です。しかし、一部のチャレンジでは、勝利を捨ててチャレンジに集中したほうが良いものもあります。
例えば、「不和の掌握」などは、特定のキラーの特定のビルドで、運よく発電機を修理しているサバイバーを2回も捕まえないといけない、非常に難易度の高いチャレンジです。最難関実績(トロフィー)の「邪悪の化身」並みに難しいので、勝利を捨ててチャレンジのクリアに集中する気持ちが必要です。
不和の掌握(アーカイブIII学術書レベル3) |
---|
パークの不協和音を使用中に、発電機を修理中の生存者を2人妨害して捕まえる。
|
難易度のチャレンジはクリアしなくても、学術書のクリア自体は可能なので、固執せずにスルーするのも1つの考えです。どうしてもクリアしたいなら、ノリの良い対戦相手と談合してしまう手もあります。
談合は推奨できる行為ではありませんが、本気の試合ではクリアがほぼ不可能なチャレンジでは、負け覚悟の談合をする方が簡単です。なお、談合は嫌がらせ目的でなければ、禁止行為ではありません(禁止行為になる嫌がらせとは、キラーとサバイバーで結託して特定のサバイバーを殺したりすることを指します。勝ちを目指さないプレイは禁止行為ではありません)。
「不和の掌握」攻略アーカイブII攻略
アーカイブIIには、「ジェーン」「デイビッド」「ドクター」「スピリット」の4人と固有パークが必要なチャレンジが用意されています。この4人の入手法は、次の表の通りです。
キャラ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|
PC | Demise of the Faithful | 最初から使用可能 | Spark of Madness | Shattered Bloodline |
PS4 | 信奉者の終焉 | 暗闇のララバイ(無料) | 最初から使用可能 | 断絶した血脈 |
Switch | Demise of the Faithful | 最初から使用可能 |
DLCを購入しなくても、「ジェーン」「ドクター」「スピリット」は、ゲーム内からの購入も可能です(オーリックセルなら500、イリデスントシャードなら9,000)。
アーカイブII 攻略記事一覧 | |
---|---|
学術書レベル1攻略 | 学術書レベル2攻略 |
学術書レベル3攻略 | 学術書レベル4攻略 |
コレクション |
アーカイブIII攻略
アーカイブIIIには、「ドワイト」「ケイト」「ハントレス」「リージョン」の4人と固有パークが必要なチャレンジが用意されています。この4人の入手法は、次の表の通りです。
キャラ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|
PC | 最初から使用可能 | Curtain Call | 最初から使用可能 | Darkness Among Us |
PS4 | CURTAIN CALL | 暗闇のララバイ(無料) | DARKNESS AMONG US | |
Switch | 最初から使用可能 | 最初から使用可能 | DARKNESS AMONG US |
DLCを購入しなくても、「ケイト」と「リージョン」は、ゲーム内からの購入も可能です(オーリックセルなら500、イリデスントシャードなら9,000)。
アーカイブIII 攻略記事一覧 | |
---|---|
攻略・報酬まとめ | |
学術書レベル1攻略 | 学術書レベル2攻略 |
学術書レベル3攻略 | 学術書レベル4攻略 |
アーカイブIV攻略
アーカイブIVには、「メグ」「エース」「レイス」「ハグ」の4人と固有パークが必要なチャレンジが用意されています。この4人の入手法は、次の表の通りです。
キャラ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|
Steam | 最初から使用可能 | Of Flesh and Mud 698円 | ||
PS4 | 最初から使用可能 | |||
Switch | 最初から使用可能 | |||
※Steam版の「エース」と「ハグ」は、ゲーム内からの単体購入も可能です(オーリック・セルなら500、イリデスントシャードなら9,000)。 |
アーカイブIV 攻略記事一覧 | |
---|---|
攻略・報酬まとめ | |
学術書レベル1攻略 | 学術書レベル2攻略 |
学術書レベル3攻略 | 学術書レベル4攻略 |
デッドバイデイライトのゲームシステム | |
---|---|
ゲーム概要 | 勝利条件 |
画面の見方 | 生存者アイコン |
BPとキャラレベル | |
グレード | ランク |
スキルレーティング | エンブレム |
デイリーリチュアル | クロスプレイ |
アーカイブ・学術書 | 聖堂(シュライン) |
引き換えコード | |
ハッチ | 破壊可能壁 |
脅威範囲(心音範囲) | 移動速度 |
エンドゲーム・コラプス | |
軽度のやけど | 殺人鬼の本能 |
切断ペナルティ | PTB |